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スノ//ぶんぶん魔理沙//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kiwamu//へるぷみーえーりん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- kiwamuは山札をシャッフルしました。 スノの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 モルガが観戦を始めました。 kiwamu さて、ではいくぜー スノ dz スノ っていうか 神楽坂 おっと捨てるのかここで。 ぷっちょーが観戦を始めました。 スノ きわむさんそっちっすかw kiwamu ん? CJが観戦を始めました。 kiwamu ^^ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - スノ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 29) 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//パターン避け//魔符「ミルキーウェイ」//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」// スノ てっきりFさんだと F エフ斬でした 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 17) kiwamu ま、ビート力はあるんで れみりる優曇華イナバ F式エタ斬か・・ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - スノ//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 17(00 40) 手札:恋符「マスタースパーク」//パターン避け//魔符「ミルキーウェイ」//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 5 - kiwamu//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(00 23) kiwamu うぐ… kiwamu うーむ… 神楽坂 先立てして勝てるデッキじゃない>永琳 スノ そうでもないよ kiwamu わりと殴り勝つことはあるぜ れみりる優曇華イナバ そんなことはない 神楽坂 俺に矢印向けないで>< kiwamu ただ、そんなことより深刻な問題があるんだ アロンダイト おなかすいた? 神楽坂 これ立てられたくないだけなんで・・・ れみりる優曇華イナバ USAときいて kiwamu スペル止った^q^ スノ wwwww 神楽坂 26枚にしないから・・・ れみりる優曇華イナバ ウサウサ CJ いくら水銀あっても 永琳に魔理沙は無理だろ 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - スノ//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(02 18) 手札:恋符「マスタースパーク」//パターン避け//魔符「ミルキーウェイ」//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//魔力結晶// YankeeMonkeyが観戦を始めました。 神楽坂 シュート見えてる時点できっつい・・・・ スノ 推してくるか イベント(スノ):高速詠唱 kiwamu まだこっちだろう 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 CJ 終わった スノは高速詠唱を場から捨札に送りました。 れみりる優曇華イナバ ブエー 神楽坂 あーあーw F ブワッ 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 秘術「天文密葬法」 - kiwamu 結果:スノ - Dmg 1 6 Dmg - kiwamu 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 7 - kiwamu//体力16( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー02 28(00 47) CJ これは魔理沙4たてフラグ ぷっちょー 永琳なんですぐ死んでしまうの・・・ kiwamu スペル24だぞ… Turn 8 - スノ//体力19( 16) 呪力5( 4) 手札6( 7) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 46(02 53) 手札:恋符「マスタースパーク」//パターン避け//魔符「ミルキーウェイ」//魔空「アステロイドベルト」//魔力結晶//問答無用// F これが先手の代償か… 神楽坂 ざまぁだお^^ 配置:魔空「アステロイドベルト」 kiwamu きっついなぁ… 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 9 - kiwamu//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札8( 5) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー02 50(01 09) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - スノ//体力19( 16) 呪力5( 4) 手札6( 7) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 06(03 16) 手札:恋符「マスタースパーク」//パターン避け//魔符「ミルキーウェイ」//魔力結晶//問答無用//魔力結晶// 神楽坂 マジすか・・・ CJ こっち? kiwamu こっちだろう F レヴァリエッ スノ が・・・・ダメ 神楽坂 えーw イベント(スノ):魔力結晶 スノの体力が-1 (18) - 魔力結晶 スノは魔力結晶を場から捨札に送りました。 CJ まあ割りきっての賭けか スノの呪力が+5 (7) - 魔力結晶 戦闘:スノ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu 神楽坂 あー・・・・ 結果:スノ - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 11 - kiwamu//体力12( 17) 呪力7( 1) 手札8( 4) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー03 16(01 57) kiwamu さすがに打点レースがどうしようもないなぁ… 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - スノ 神楽坂 なぜ出てきたし。。。。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - スノ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 れみりる優曇華イナバ どれだけメタを張って順番を決めても、人間の力ではUSAには勝てないのである Turn 12 - スノ//体力14( 10) 呪力6( 4) 手札5( 7) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 58(04 02) 手札:恋符「マスタースパーク」//パターン避け//魔力結晶//問答無用//問答無用// 神楽坂 蓬莱あれば紫には勝てたでしょうに。。。。 kiwamu まぁ、対魔理沙だけ考えたら kiwamu エタ斬よりこっちだろう イベント(スノ):魔力結晶 スノの体力が-1 (13) - 魔力結晶 スノは魔力結晶を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉 萃香と紫残ってるのよ kiwamu まだあるかぁ… kiwamu こっち、紫はともかく、すいかがきついからなぁ… スノの呪力が+5 (8) - 魔力結晶 F なんで萃香対岸効かないの… 戦闘:スノ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu CJ もう魔理沙4連勝だろ ナミビアの泉 鬼だから 神楽坂 まあ、にとり潰した時点で結果は見えてた。 スノは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:スノ - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu ナミビアの泉 こっちはにとりと咲夜がきつかった 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 13 - kiwamu//体力5( 12) 呪力8( 0) 手札8( 3) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー04 22(03 24) kiwamu うーーん CJ もうゴールしてもいいのよw 神楽坂 何もしないとシュートで乙乙よ・・・ kiwamu 一応ワンチャンあるからなやんでんだよw 神楽坂 ワンチャンあるとか良いなw kiwamu 迎撃2が欲しいぜうぎぎ CJ 体力12点でどんなワンちゃん 配置:禁薬「蓬莱の薬」 スノ 迎撃2・・・だと・・・ CJ 密葬法w 神楽坂 根性避け3枚くらい有るとしか・・・ スノ 記憶じゃなくて他の策があるのか CJ なるほど根性か kiwamuは超天才をkiwamuのリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - スノ//体力12( 5) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー03 19(07 28) 手札:パターン避け//問答無用//問答無用//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:スノ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu kiwamu まぁ、そうなるよなぁ… 結果:スノ - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - kiwamu//体力1( 11) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー07 39(04 07) 神楽坂 さあどうなる。 神楽坂 究さんはこういうとき弱いからミスってくれるね^^ 起動:覚神「神代の記憶」 kiwamuは実験をkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 スノ そういう問題じゃなく・・ kiwamuは平穏を場に出しました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 16 - スノ//体力11( 1) 呪力7( 4) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー04 03(08 22) シーン 平穏 手札:パターン避け//問答無用//問答無用//魔空「アステロイドベルト」// イベント(スノ):問答無用 kiwamu まあ、あれがあったら死ぬが スノは問答無用を場から捨札に送りました。 CJ 実験平穏w kiwamu うぎぎ ナミビアの泉 wwwww 神楽坂 ^^;;;; れみりる優曇華イナバ あるある F 汚いw 戦闘:スノ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu 結果:スノ - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu kiwamu ありでしたー スノ ありでしたー 神楽坂 どやどやしておkw 神楽坂 お疲れ様ー kiwamu くうう…記憶3だから 神楽坂 さあ、後1勝ちだ^^ kiwamu 問答無用なければなぁ… CJ 疾風怒濤も kiwamu ま、最悪記憶2枚打たねばならんけど kiwamu 次相手攻撃こないしな ナミビアの泉 拝借してもいいのよ kiwamu あと生成があるけど kiwamu 打つ余裕がねぇw スノ いやミルキー殴りという手が スノ ・・・ないかw CJ 問題ないと思います kiwamu いや、ありだなw kiwamu 逸れ一番嫌だなw スノ ww kiwamu つか、ナイトメアどこー>< kiwamu ナイトメアだとミルキーうからないけどw スノ ムーンもだめじゃね?w kiwamu まぁ、もどりまー スノ ノシ kiwamu ノシ
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コメント デッキリスト コメント デッキ名のとおり《魔符「ミルキーウェイ」》と《調伏》が迷走しているデッキ。 まだまだ調整不足ですよね、はい(´・ω・`) デッキリスト デッキ名:迷走してもいいじゃない Leader Lv2 博麗 霊夢 Lv2 霧雨 魔理沙 3x チームプレイ 2x 平穏 3x 夢符「二重結界」 3x 神技「八方鬼縛陣」 3x 大結界「博麗弾幕結界」 2x 調伏 3x 無重力 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 2x 魔符「ミルキーウェイ」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 高速詠唱 3x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x オーレリーズソーラーシステム 2x 妖怪退治
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FFO Replay Version 2.1 hai//突撃「となりの晩御飯」//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- F//魔理沙4//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、Fの先攻になりました。 Fの呪力は今1 (+1)です。 hai マリガン haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiはカードを 6 枚引きました。 - マリガン hai マリガン; haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiはカードを 6 枚引きました。 - マリガン hai おk hai どぞ #配置:《魔符「ミルキーウェイ」》 Turn 2 - hai//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 25) シーン なし 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//水符「プリンセスウンディネ」//水符「プリンセスウンディネ」//チームプレイ//恋符「マスタースパーク」// #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 3 - F//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 04) シーン なし #配置:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 4 - hai//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 33) シーン なし 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//水符「プリンセスウンディネ」//チームプレイ//恋符「マスタースパーク」//金土符「ジンジャガスト」// #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 Turn 5 - F//体力20( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 13) シーン なし #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 Turn 6 - hai//体力17( 20) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(01 07) シーン なし 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//水符「プリンセスウンディネ」//チームプレイ//恋符「マスタースパーク」//ラクトガール// #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 7 - F//体力20( 17) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 08(00 21) シーン なし #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 8 - hai//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(02 04) シーン なし 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//チームプレイ//恋符「マスタースパーク」//ラクトガール//水符「プリンセスウンディネ」// #配置:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 9 - F//体力20( 17) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 02(00 54) シーン なし ☆戦闘:F - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《金土符「ジンジャガスト」》 - hai Fは《魔砲「ファイナルスパーク」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:F - dmg 1 6 dmg - hai #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 Fは《ミニ八卦炉》を手札からFのリーダーに配置しました。 Turn 10 - hai//体力11( 19) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(02 27) シーン なし 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//チームプレイ//ラクトガール//水符「プリンセスウンディネ」//土符「レイジィトリリトン上級」// #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 シーン(hai):《ラクトガール》 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 Turn 11 - F//体力19( 11) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 25(01 19) シーン ラクトガール ☆戦闘:F - 《魔符「ミルキーウェイ」》 vs 《金土符「ジンジャガスト」》 - hai ★戦闘結果:F - dmg 2 1 dmg - hai #配置:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 12 - hai//体力10( 17) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(03 06) シーン ラクトガール 手札:チームプレイ//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//チームプレイ//土符「レイジィトリリトン上級」//問答無用// ☆戦闘:hai - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《魔符「ミルキーウェイ」》 - F ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - F #配置:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 13 - F//体力13( 8) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 04(02 15) シーン ラクトガール ☆戦闘:F - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《水符「プリンセスウンディネ」》 - hai Fは《ミニ八卦炉》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:F - dmg 1 4 dmg - hai #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 Turn 14 - hai//体力4( 12) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 14(03 56) シーン ラクトガール 手札:チームプレイ//ピンポイント//チームプレイ//土符「レイジィトリリトン上級」//問答無用//高速詠唱// ☆戦闘:hai - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《魔符「ミルキーウェイ」》 - F ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - F #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 15 - F//体力8( 2) 呪力11( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 00(02 47) シーン ラクトガール #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 16 - hai//体力2( 8) 呪力9( 8) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 36(04 59) シーン ラクトガール 手札:チームプレイ//ピンポイント//チームプレイ//問答無用//高速詠唱//月木符「サテライトヒマワリ」// #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 haiは《月木符「サテライトヒマワリ」》を準備状態にしました。 haiの呪力は今6 (+1)です。 haiの呪力は今7 (+1)です。 haiの呪力は今8 (+1)です。 haiの呪力は今9 (+1)です。 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 Turn 17 - F//体力8( 2) 呪力15( 5) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 52(04 07) シーン ラクトガール ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 18 - hai//体力2( 8) 呪力12( 9) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 57(05 33) シーン ラクトガール 手札:チームプレイ//ピンポイント//チームプレイ//問答無用//高速詠唱//水&火符「フロギスティックレイン」// イベント(F):《問答無用》 Fの呪力が+1 (8) - ミニ八卦炉 #配置:《水&火符「フロギスティックレイン」》 Turn 19 - F//体力8( 2) 呪力14( 12) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 26(04 26) シーン ラクトガール イベント(F):《問答無用》 Fの呪力が+1 (13) - ミニ八卦炉 ☆戦闘:F - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《月木符「サテライトヒマワリ」》 - hai CJが観戦を始めました。 ★戦闘結果:F - dmg 1 5 dmg - hai F ありでしたー hai ありがとうございました~ hai ミスったァァァァ; hai 怒涛ありました? F ないですね F 怒涛以上に意地の悪いものが潜んでますが hai マスパ殴り→TP→再起動+受けでワンチャン… hai けど hai 無用あるならしんどいわなぁ… hai では、戻りますねぇ hai ありがとうございました~ノシ F ノシ
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名称:革命恒星・ベガ・アルタイル レアリティ:☆5 属性 水 一覧番号 0199 入手先 入手先1:進化 ベガ・アルタイル入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 617(1857) 攻撃力 118(376) 治癒力 51(164) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 水の番犬水の番犬(進化)ディープ・パール(進化)ハイ・トルマリン(進化)秘宝のメノウ 進化先 運命一体恒星・ベガ・アルタイル 必殺技:銀河最強夏景色 必要ターン数 17(12) 効果(Lv1) 発動したターン、味方水属性の攻撃力が1.5倍になる。 効果(Max) 発動したターン、味方水属性の攻撃力が2.25倍になる。 リーダースキル:革命恒星・ミルキーウェイ 4thリールの全ての水を35%の確率で火水に変化させる。
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本編に入る前にひとつ、作者が常日頃思っていることを話そう。 “アップルボーイ”という名前は長いと思う。“林檎”と呼べば十分事足りる。 しかし真面目なSSを読んでいてアップルボーイが“林檎”などと呼ばれたらどう思うだろうか。 果てしなく違和感があるはずである。 よって作者はそれなりにシリアスなSSではこの林檎に限らず固有名詞を略称で書くことは避けている。 しかし今回のSS内においてはそんな必要は全くないのであって作者は現在好き放題にかけると喜びまくっている。 ちなみにこれは他のSSの戦闘シーンに詰まって書いた憂さ晴らしSSなので、過度な期待はしないでください。 あと、部屋は明るくして、テレビから3メートルは離れて見やがってください。 ……あとできれば酒に酔った状態など、正常ではない状態で読んでください、下らなさが軽減されます。 アップルボーイ(レイヴン。空を飛ばないものだけを指す)はその女性を一目見ただけで恋に落ちた。 その女性はパイロットスーツを着ていることから同業者、レイヴンであることは明白だった。 ここはアリーナのロビー。観客だけでなく試合を終えたレイヴンが多くたむろす憩いの場である。 ロビーに設置された巨大なモニターでは現在行われている試合を中継している。 このモニター、ロビーにいれば壁に平行に立って壁の汚れを凝視していない限りどこにいても目につくほど巨大なものであるが、 アップルボーイ(レイヴン。この場合は味方です!以下林檎と表記する)はそんなモニターなどまるでアウトオブ眼中だった。 現在試合の真っ最中であるレジーナに後でどこが悪かったか聞かせろと言われていたにも関わらず。 モニター以外にもロビーには見渡す限り人、人、人。 烏合の衆(これレイヴンとかけてます)があふれかえるロビーで、林檎の目には数多くの人間が写っていたはずである。 しかし彼の脳にはその女性だけが信号として送られ、結果林檎の視界には女性だけが写っていた。 他のレイヴンズの衆はお花畑に見えていた。その時彼女は美しい。 林檎は迷っていた。彼女に声をかけるべきか。 だが声をかけたとして一体何を話すのか。いやいやそれ以前に一体何といって話しかけるのか。 林檎は人ごみの中でもその存在感を失わず、むしろ増大させている女性を目で追いながら考え、迷っていた。 ああしかしここで恋する林檎少年は名案を思い付く。 わざと肩をぶつけて謝ろうではないか。そのついでに「あなたもレイヴンなんですか?」とでも言って自己紹介でもしておけばいいではないか。 なんという名案。この作戦に隙などどこにもありはしない。パーフェクトだ。 さっそく実行に移すべく恋する禁断の果実は立ち上がり女性に肩をぶつけるが為歩いていく。 残念ながらモーゼのごとく人ごみが彼を避けるように割れることはなかったが、彼にはそんな感覚までもが生まれていた。 恋とは人を阿呆にするようである。 さて件の女性は林檎の前からそれはもう華麗でエキゾチックでエロチックでクールビューティーに歩いてくるわけであるが、ここでこのパーフェクトな作戦に障害が発生する。 原因は林檎自身が気づけ得なかったこと。それは彼がどれほどにヘタレだったかということである。 件の女性がこちらへ一歩、また一歩と歩いてくる、つまりはこのヘタレに近寄ってくるたびにヘタレの心臓はその心拍数を高め、まるで名曲Box Heart Beatのごとくハイスピードでドキドキという音を打ち鳴らす。 ああどうしようか。このままでは彼女に肩が触れただけで心臓麻痺でも起こして死ぬるのではなかろうか。 いやしかしそれはまだ本望である。若き禁断の果実は恋に生き恋に死んだのだから。 最も危惧すべきは肩をぶつけて謝る際、緊張のあまり 「すすすすすすみますぇん」 などと声は裏返るわ噛みまくるわで最高にきもちわるい印象を与えてしまうことである。 キモいとか気持ち悪いではない。“きもちわるい”印象を与えてしまうことである。 このような印象は後になってもなかなか消えるものではなく、たとえその後女性と仲良くなれたとしても、 ことあるごとに「そういえばあの時――」などと掘り返されて恥辱の限りを味わうことになって死にたくなるのである。 さあどうするか。女性は相変わらず天女のごとくこちらへ一歩、また一歩と近寄ってきている。 決断の時は近い。さあどうするヘタレ。 どんっ。 「っ!!!?」 「あ。……ごめんなさい、余所見してて。大丈夫ですか?」 ああなんということだ。 ヘタレが悩み続けている間にも女性はヘタレとの距離を詰め、ついには彼女の方からヘタレに肩をぶつけてきたではないか。 これは喜ぶべきことだが同時に憂うべきことでもある。 ヘタレの心のうちはまだ整理が付いておらず、そんなところに女性がぶつかってきた上声まで掛けてきたものだからヘタレの心のうちはかき回され放題である。 ああしかしこのままキョドっていてはやはりそれは“きもちわるい”のであって何か言わねばなるまい。 言わずにきもちわるいよりは言ってきもちわるいだ。 さあ行け林檎。本当はヘタレじゃないところをみせるのだ。みせるの“み”は魅力の“魅”! 「あ、いえこちらこそすいません」 なんという本番の強さ。声もとても紳士的でかけらも噛んでない。 きっと彼女にはとてつもない好青年が謝ってきたと思われているに違いない。 「あなた、アップルボーイよね?今日の試合、良かったわよ」 「あ、ありがあqwせdrftgyふじこlp」 なんという奇跡。彼女は林檎のことを知っていた。知っていただけでなく今日の試合を褒めてくれた。 女神のようなほほえみでこんなことを言われたらいかに本番に強くともヘタレが取り乱すのは無理もない。 「どうしたの?」 「い、いえいえいえいえええなんでもありますぇん」 ああなんということだ。せっかくさっきまでとてつもない好青年だったというのに今では声裏返りまくり噛みまくり、どう見ても今のヘタレはきもちわるい男である。 「あはは、面白いのねアナタ」 きもちわるがるどころか逆にウケている。これを奇跡と呼ばずに何と呼ぼうか。 「私はミルキーウェイ。ランキングはC-10。よろしくね」 丁寧に握手を求めてくるミルキーウェイ。 ああなんと美しい手だろう真っ白で細い指はまるでなんだろうよく分からないが美しい。 「こちらこそそそよ、よろしくお願いします!」 握手を終えると、笑顔で林檎に手を振りながらミルキーウェイは去って行った。 「…………」 アリーナのロビーで一人呆けている男がいた。名前はアップルボーイ・ザ・ヘタレ。 彼の心の中はすでにお花畑で埋め尽くされており、そこでアハハハハと楽しそうに笑いながらヘタレとミルキーウェイが踊っていた。 「ミルキーウェイさん、かぁ……」 「あれぇ?林檎くんじゃん何きもちわるい状態に陥ってるのぉ?」 現実に引き戻され振り返るとイエローボート(レイヴン。重量過多の機体だけを指す。この場合はロリ声)がいた。 しかし今彼女がきもちわるいといった気がするが気のせいだろうか。 いやきっと気のせいだろうこの超絶好青年アップルボーイに対してきもちわるいなどという人間がいるはずがない。 「……大丈夫?きもちわるいよ、何かあった?」 ああやはりこのおなごはかわいい声でこの超絶好青年にきもちわるいと言ったのだ。 普段ならばへこむところであろうが今のこの超絶好青年にきもちわるいなどという言葉は通じない。 なぜならば―― 「いやぁ、ミルキーウェイさんって女性と知り合ってさぁ、握手までしたんですよぉ」 ――ミルキーウェイの美しさと優しさの前には、無力。 しかし、まさかその絶対無敵難攻不落であるはずのお花畑が、このロリ声レイヴンによって陥落させられようとは。 「あー、ミルキーウェイね……ミルキーウェイ……ふーん……」 ロリ声が哀れなものを見るような目で林檎を見つめる。 「どうしました?彼女の美しさに嫉妬でもしたんですか?」 舞い上がりっぱなしのヘタレのその言葉にカチンと来たのか、ロリ声が暗黒微笑を浮かべる。 「ねぇ林檎くぅん。ミルキーウェイさんの秘密知りたくなぁい?」 「知りたいですすごく知りたいです」 入れ食い状態に食いついてくるヘタレ。ああこういう必死な男ってきもちわるい。 「あのねぇ……あの人、ほんとは××歳♪」 「……は?」 何だろう今のは。思わず最後の数字の部分を脳がシャットアウトしてしまったぞ。 「ホントだよぉ?それにねぇ、あの人実は――」 「おーいアップルボーイ。あたしの試合どうだった?ねえ」 アリーナのロビーにたたずむアップルボーイを見つけ、試合を終えたばかりのレジーナが話しかける。 が、反応はない。 「ん?おーい、聞いてる?」 手をアップルボーイの目の前でひらひらと振るが反応はない。 「……ぬう」 周知の通りレジーナはあまり気が長い方ではない。 少なくともタイに住んでる二丁拳銃のアメリカンチャイニーズよりは長いと思うが。 しかしまあ気の短いレジーナがこうも無視されるとどういうことになるかは大体予測のつくことであって。 「返事しろコラァッ!!」 ガン!とアップルボーイを全力で蹴るレジーナ。 さすがのアップルボーイもうっ、と呻く。 これで多少は反応されるかと思ったが―― 「そんな……ミルキーウェイさん……そんな……」 アップルボーイは気が狂ったかの如く同じ言葉を繰り返していた。 「何だこいつ……きもちわるいな……」 こんなのはほっといて親父に昼飯代でもたかりに行くか、と踵を返すレジーナ。 後にはアップルボーイだけが残された。 いつまでもいつまでも、そこにはアップルボーイだけが残された。
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FFO Replay Version 2.1 二凡//輝夜2レミリア1幽々子1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア-西行寺 幽々子- クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、二凡の先攻になりました。 クラスト dz #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 2 - クラスト//体力20( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 04(00 11) シーン なし Turn 3 - 二凡//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札6( 7) 山33( 33) スペル2( 1) タイマー00 10(00 06) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//カリスマ//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//不老不死// クラスト ミス #配置:《魔符「ミルキーウェイ」》 二凡 え? クラスト これでどうぞ ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》(相手スルー) ★戦闘結果:二凡 - === 2 dmg - クラスト #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 4 - クラスト//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 09(00 41) シーン なし #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 Turn 5 - 二凡//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 32(00 24) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//カリスマ//新難題「エイジャの赤石」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》 vs 《魔符「ミルキーウェイ」》 - クラスト ★戦闘結果:二凡 - dmg 2 2 dmg - クラスト #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 6 - クラスト//体力16( 23) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 16(01 04) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 クラストは《ミニ八卦炉》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 Turn 7 - 二凡//体力23( 16) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 49(01 39) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//カリスマ//新難題「エイジャの赤石」//不老不死//ピンポイント// ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》 vs 《魔符「ミルキーウェイ」》 - クラスト ★戦闘結果:二凡 - dmg 2 2 dmg - クラスト #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 二凡は《カリスマ》を手札から二凡のリーダーに配置しました。 Turn 8 - クラスト//体力14( 21) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー01 12(01 51) シーン なし #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 クラストは《オーレリーズソーラーシステム》をクラストの《魔砲「ファイナルスパーク」》に配置しました。 Turn 9 - 二凡//体力21( 14) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー01 13(02 33) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//不老不死//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》(相手スルー) ★戦闘結果:二凡 - === 2 dmg - クラスト ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 10 - クラスト//体力12( 21) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 30) スペル5( 5) タイマー01 56(02 15) シーン なし #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔符「ミルキーウェイ」》 クラストの呪力が-1 (4) - カリスマ Turn 11 - 二凡//体力21( 12) 呪力3( 4) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(03 04) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//不老不死//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//黒い春告精// ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《魔符「ミルキーウェイ」》 - クラスト ★戦闘結果:二凡 - dmg 1 4 dmg - クラスト #配置:《黒い春告精》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 12 - クラスト//体力8( 20) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山28( 29) スペル6( 6) タイマー02 22(02 44) シーン なし イベント(クラスト):《高速詠唱》 クラストの呪力が+1 (6) - ミニ八卦炉 クラストはコストを支払わずに魔砲「ファイナルスパーク」を起動状態にしました。 ☆戦闘:クラスト - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 二凡 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 6 dmg - 二凡 クラストの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 13 - 二凡//体力14( 7) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(03 35) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//不老不死//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//ピンポイント// ☆戦闘:二凡 - 《天罰「スターオブダビデ」》(相手スルー) ★戦闘結果:二凡 - === 2 dmg - クラスト 相手がまだ戦闘スペルを決定してません。 二凡 あっ 二凡 +2どうぞ クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が-1 (2) クラストの呪力が-1 (1) クラストの体力が+1 (4) クラストの体力が+1 (5) ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 二凡の体力が-1 (13) - サーヴァントフライヤー 二凡は《サーヴァントフライヤー》を二凡の《新難題「エイジャの赤石」》に配置しました。 Turn 14 - クラスト//体力5( 13) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山27( 28) スペル7( 6) タイマー02 47(04 26) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - 二凡 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 6 dmg - 二凡 クラストの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 15 - 二凡//体力7( 5) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 8) タイマー03 22(04 25) シーン なし 手札:カリスマ//姫を隠す夜空の珠//不老不死//ピンポイント//ピンポイント//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// クラスト じゃねえ クラストは《魔砲「ファイナルスパーク」》を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 クラストの呪力が-1 (6) - カリスマ クラスト っと ☆戦闘:二凡 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - クラスト 紅雲が観戦を始めました。 クラストは《霧雨 魔理沙》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(二凡):《ピンポイント》 ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 5 dmg - クラスト 二凡 乙でした クラスト お疲れ様 二凡 では戻りましょう クラスト ノシ 二凡 ノシ
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リタ 名前:Rita デビュー:『オリバー ニューヨーク子猫ものがたり』(1988年) 概要 ドジャーの仲間で、犬の窃盗団のメンバー。紅一点のアフガンハウンド。基地に迷い込んだ子猫のオリバーにも優しく接し、盗みの基礎を教える。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1980年代 1988年 オリバー ニューヨーク子猫ものがたり 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 シェリル・リー・ラルフ(1988年) 尾崎亜美(1990年)
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931通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 14 59 21.68ID uzTyWXzx0 932 935 シロー「ただ全裸になったロランは家事もあんまりしなくなるんだよな」 アムロ「まあ、あいつが家事全般担ってるのは、100%厚意だからな。やらないからといって責められはしないさ」 マイ「夏の間は僕たちで家事を分担するしかないですね」 リタ「ならわたしお料理するね。多分パンケーキくらいならできると思うから」 イオ「(ヒソヒソ…こういう流れって大体メシマズってオチなんだよな)」 カミーユ「(まあ、仮にそういうオチだったとしてヨナ兄さんなら全部食べるでしょ)」 リタ「出来たよ~!」 カミーユ「あれ、見た目は普通だ」 イオ「おい、味も普通に食えるぞ」 ヨナ「美味しいよ、リタ」 リタ「やったぁ。沢山あるから沢山食べてね」 イオ「く、食っても食っても全然減らねえ…」 キラ「なんせMSがMS用のフライパンで作った、MSサイズのパンケーキだからね…」 カミーユ「メシマズじゃなくてこういうオチだったか…」 ヨナ「おいひいよリタ」 セレーネ「いくらリタちゃんの手作りだからって、アンタももう止めときなさい」 キオ「ヨナ兄ちゃんのお腹、パンパンではち切れそうだもんね」 マイ「パンケーキって冷凍できましっけね…」 932通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 16 22 52.53ID RPSdl5Yg0 931 ウッソ「酒楽にお裾分け行ってきます」 刹那「俺はマリナ達に」 シン「じゃあ俺はパーラ、レイ、ステラ、マユ達に」 ガロード「ティファにお裾分けしてくるぜ」 ジュドー「ビーチャ達に持って行くよ」 ヒイロ「俺はリリーナに」 アルレット「ダントンとネオ・ジオン社に持って行くわ」 シーブック「セシリー達に持って行きます」 933通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 18 04 08.29ID 55OyIGLL0 セシリーさん家はヤバイような 主にカロッゾさんが敵対心燃やす方向で 934通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 18 22 42.01ID 2N3BCE3R0 なおヒイロ ドーリアン「メシマズのリリーナにコレでも食って勉強しろということか! イヤミか貴様!!」 ヒイロ「(´・ω・`)」 935通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 18 41 41.39ID rzzWHvjU0 931 後半 え ぐりとぐらのひと 936通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 21 26 14.15ID AotgVn5O0 ジュドー「つーわけで、お裾分けして回ったんだけどさぁ」 シロー「言うな」 ウッソ「言いますよ、おかしいですよ」 シロー「言うなって!」 シュウト「全然減ってないよね」 シロー「……だよな(がっくり)」 セイ「むしろ増えてない?」 ガロード「お裾分けに出掛ける前の1.5倍くらいあるよな」 キャプテン「素材と調味料に異常はない」 ウッソ「さっきから気になってたんですけど、MS用のフライパンって何ですかそれ?」 セイ「あやしすぎるよね」 キョウジ「失礼な、我がネオジャパンの技術を結集したフライパンだ」 セレーネ「…開発コンセプトは?」 キョウジ「自己再生、自己増殖、テフロン加工の三大理論」 セレーネ「あんたの仕業かあっ!(輪)」 シロー「言ってる間に部屋が埋もれてきたな」 ジュドー「木星圏に捨てるっきゃないか」 ヨナ「……リタの料理を……残すなんて……」 ウッソ「まだ食べてる!?死んじゃいますよ!?」 シロー「よく言った!俺も胃袋が爛れるまで付き合う!」 ガロード「おぉよ!」 セイ「(TEL)あ、レイジ?奥さんと子アイラちゃん連れてすぐ来て急いで」 937通常の名無しさんの3倍2019/05/24(金) 22 13 36.83ID 99Stg0Ih0 938 ヨナ「はあ、はあ…」 イオ「いやもうマジでやめとけって!腹だけサイコスーツみたいになってんぞ!?」 ヨナ「こ、こんなことでもしなきゃ俺はリタに合わせる顔が…!」 ドモン「マズイな。限界を通り越して幻覚が見えてる」 リタ「う~ん、いっぱい食べてくれるのは嬉しいけど、ヨナが死ぬのはイヤだな。ここはわたしがなんとかするよ」 アルレット「なんとかって、リタちゃんが残り食べるの?」 リタ「ううん。パンケーキの時間を戻して元の小麦粉にするの」 フリット「さらっと言ったけどリタ義姉さんそんなことできたの!?」 リタ「えい! 小麦粉にも~どれ」 ベルリ「そしてお手軽!」 セレーネ「あ、でも見て。大量のパンケーキがどんどん小麦粉に戻ってく」 マイ「興味深いですね。どういう原理でしょうか」 シロー「ともかくこれでヨナ兄さんも助かって…?」 アムロ(15歳)「僕が一番、ガンダムをうまく使えるんだ!」 アルレット「あ」 リタ「巻き込んじゃったテヘ」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ アルレット・アルマージュ ガンダム一家 ヨナ・バシュタ リタ・ベルナル ロラン・セアック
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一回戦 CJ//永琳2铃仙1辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- アロンダイト//紅翼の自警隊//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- CJは山札をシャッフルしました。 アロンダイトがデッキ(d7135452)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 アロンダイト dz 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:虚人「ウー」 Turn 3 - CJ//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:隠遁//本領発揮//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//隠遁//薬符「壺中の大銀河」//実験// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 配置:妖精編隊 Turn 5 - CJ//体力22( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 11) 手札:隠遁//本領発揮//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//隠遁//実験//精製// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 CJは薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) CJの呪力が+1 (6) 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 34) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:虚人「ウー」 Turn 7 - CJ//体力22( 24) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 28) 手札:隠遁//本領発揮//隠遁//実験//精製//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - アロンダイト//体力21( 21) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 59) 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:虚人「ウー」 Turn 9 - CJ//体力19( 20) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(00 50) 手札:隠遁//本領発揮//隠遁//実験//精製//覚神「神代の記憶」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - アロンダイト//体力17( 18) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 20) 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 11 - CJ//体力16( 16) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 20) 手札:隠遁//本領発揮//隠遁//実験//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - アロンダイト//体力13( 15) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 43) 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:虚人「ウー」 Turn 13 - CJ//体力13( 11) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 23(02 02) 手札:隠遁//本領発揮//隠遁//実験//精製//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 錬丹「水銀の海」 vs 虚人「ウー」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - アロンダイト//体力7( 12) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 47(02 14) イベント(アロンダイト):セルフバーニング アロンダイトの体力が-1 (6) - セルフバーニング アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アロンダイトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を捨札から山札の下に置きました。 アロンダイト ちげ CJ w アロンダイトは山札の一番下のカードを一番上に置きました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 4 dmg - CJ 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 15 - CJ//体力8( 6) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山27( 23) スペル7( 7) タイマー02 55(03 01) 手札:隠遁//本領発揮//隠遁//実験//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 シーン:隠遁 Turn 16 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山20( 27) スペル7( 8) タイマー02 39(03 47) シーン 隠遁 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を準備状態にしました。 - 隠遁 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:虚人「ウー」 Turn 17 - CJ//体力8( 6) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山26( 20) スペル8( 8) タイマー03 15(04 46) シーン 隠遁 手札:隠遁//本領発揮//実験//精製//本領発揮// CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは永夜異変をCJのリーダーにつけました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 18 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力10( 9) 手札5( 4) 山19( 25) スペル8( 8) タイマー04 20(04 20) シーン 隠遁 アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (10) - 精製 CJは実験を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 19 - CJ//体力6( 4) 呪力14( 10) 手札4( 4) 山24( 19) スペル8( 9) タイマー03 57(05 38) シーン 隠遁 手札:隠遁//本領発揮//本領発揮//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:CJ - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 アロンダイトの呪力が-10 (0) - 永夜異変 CJ ありでした アロンダイト ありがとうございました アロンダイト 次~ CJがデッキ(625075be)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- アロンダイト//彗星「ブレイジングスター」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJは山札をシャッフルしました。 アロンダイトがデッキ(e5d21f5d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイト では 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - CJ//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//威厳//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 4 - CJ//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 25) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//威厳//必殺「ハートブレイク」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 15) 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 6 - CJ//体力24( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 48) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//必殺「ハートブレイク」//威厳//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:CJ - 人符「現世斬」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - アロンダイト//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 38) イベント(アロンダイト):魔力結晶 アロンダイトの体力が-1 (16) - 魔力結晶 アロンダイトは魔力結晶を場から捨札に送りました。 アロンダイトの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 戦闘:アロンダイト - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - CJ//体力18( 15) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(01 25) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//必殺「ハートブレイク」//威厳//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - アロンダイト//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 23(01 01) 戦闘:アロンダイト - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 10 - CJ//体力14( 14) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 59(01 47) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//必殺「ハートブレイク」//威厳//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - アロンダイト 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - アロンダイト//体力9( 12) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(01 21) 起動:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 12 - CJ//体力12( 9) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(02 12) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//平穏//必殺「ハートブレイク」//威厳//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJ ミルキー 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - アロンダイト CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - アロンダイト//体力4( 12) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 14(01 42) 戦闘:アロンダイト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:アロンダイト - Dmg 0 6 Dmg - CJ 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 14 - CJ//体力6( 4) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 29(03 08) 手札:威厳//平穏//必殺「ハートブレイク」//威厳//畏怖すべき存在//平穏// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - アロンダイト イベント(アロンダイト):疾風怒濤 アロンダイトは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):威厳 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト CJ ありでした アロンダイト ありがとうございました CJ では戻ります アロンダイト あい CJ ノシ アロンダイト ノシ
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